Ви не увійшли.
dimich, дуже дякую вам за допомогу ваш код мені вже більш зрозумілий став
захтів трохи поексперементувати з ним але знову в мене граблі якісь, вибачте що так тяжко мені заходить
захотів продовжити миготіння led але додавши ще різні значення терміну милис але знову в мене фіаско ))))
unsigned long last_time;
void setup() {
pinMode(13, OUTPUT);
digitalWrite(13, LOW);
}
bool on = false; // поточний стан. з початку - вимкнено;
void loop() {
unsigned long now = millis();
if (!on) { // світлодіод вимкнено ?
if (now - last_time >= 2000) { // пройшло 1000 мс ?
digitalWrite(13, HIGH); // вмикаєм
last_time = now;
on = true; // зберігаєм поточний стан, що увімкнено
}
}
else if (on) { // світлодіод увімкнено ?
if (now - last_time >= 200) { // пройшло 300 мс ?
digitalWrite(13, LOW); // вимикаєм
last_time = now;
on = false; // зберігаєм поточний стан, що вимкнено
}
}
else if (!on) { // світлодіод вимкнено ?
if (now - last_time >= 500) { // пройшло 1000 мс ?
digitalWrite(13, HIGH); // вмикаєм
last_time = now;
on = true; // зберігаєм поточний стан, що увімкнено
}
}
else if (on) { // світлодіод увімкнено ?
if (now - last_time >= 2000) { // пройшло 300 мс ?
digitalWrite(13, LOW); // вимикаєм
last_time = now;
on = false; // зберігаєм поточний стан, що вимкнено
}
}
/*
else { // світлодіод увімкнено ?
if (now - last_time >= 200) { // пройшло 300 мс ?
digitalWrite(13, LOW); // вимикаєм
last_time = now;
on = false; // зберігаєм поточний стан, що вимкнено
}
}
*/
}
і знову я із своїм світлодіодом))
дійсно всі приклади вище для мене поки що мегаскладні нажаль
---
підкинула код гарна людина начебто для мене зрозумілий
АЛЕ
якщо я хочу виставити час світіння наприклад 300 а час несвітіння 1000 то код перестає працювати
unsigned long last_time;
void setup() {
pinMode(13, OUTPUT);
digitalWrite(13, LOW);
}
void loop() {
if (millis() - last_time >= 300) {
digitalWrite(13, HIGH);
last_time = millis();
}
if (millis() - last_time >= 1000) {
digitalWrite(13, LOW);
last_time = millis();
}
}
підкажіть будь-ласка чому він падлюка не працює? :-)
Всім дуже дякую за допомогу, обов'язково роздивлюсь усі варіанти та мабудь буду задавати ще питання :-)
Блин, застрял я с этим millis (), запутался окончательно :-(
Казалось бы вроде, несложный должен быть код сигнала SOS, три точки, три тире, три точки, пауза, повтор предыдущего, короче цикл. Но у меня уже просто опустились руки, пересмотрел кучу роликов и сайтов, везде все описано бегло, как будо-то объясняют не для чайников а себе :-)
Отзовитесь у кого есть терпение объяснить и научить меня неумного мигать светодиодом без delay ()
Задача: научится мигать светодиодом с далеко не одним заданным интервалом. Большинство примеров что я видел с одним заданным параметром, тоесть светит и не светит одинаковое время.
Я хочу попробовать понять на простом примере
Led светит 1 секунду
Led не светит 0.5 секунды
Повторить две команды 3 раза
Пауза номер 1 длительностью 5 секунд
Led светит 2 секунды
Led не светит 5 секунд
Повторить две команды 2 раза
Пауза номер 2 длительностью 10 секунд
Led светит 0.5 секунды
Led не светит 1.5 секунды
Led светит 1 секунду
Led не светит 2 секунды
Без повтора
---
Можем начать конечно с какого-то простого примера
Готов заплатить за помощь
Мне не нужно само решение, нужно научить меня самому понимать что я делаю :-)
Готов на любую форму обучения, режим связи с демонстрацией экрана по Скайп или текстовое общение, как вам будет удобно
Задавать могу много тупых вопросов :-)
Вроде немного но понимаю и иногда использую html. css а тут совсем присел от беспомощности двигаться дальше
Помогите пожалуйста разобраться
Розумію та спілкуюся також і Українською мовою звісно ж, але в програмуванні можу тупити бо раніше все ж таки вивчав не по Українськи, так що вибачте якщо когось дратує моя мова!
sxstalker пише:ви мабудь видадили код з цієї сторінки?
Ні
===
ваша ссылка работает, простите, я лол запутался немного
sxstalker пише:Здрравствуйте! Вы оставили пустым
void blinkSOS() {
}
я решил добавить туда простое мигание лед имитацию SOSvoid blinkSOS() {
analogWrite(ledPin, brightness);
delay(100);
analogWrite(ledPin, brightness /2);
delay(100);
analogWrite(ledPin, brightness /4);
delay(100);
analogWrite(ledPin, 0);
delay(100);
}
но теперь прервать мигание не могу :-)Гуглите блинк без delay
[code] uint32_t t; // тут тоже не понимаю uint32_t period=500; // тут мы присваиваем значение 500? ... void blinkSOS() { if(millis()-t>=period) { t=millis(); digitalWrite(ledPin,!digitalRead(ledPin)); // тут мне совсем непонятно } } [/code]
===
пожалуйста объясните мне эту часть кода если вам не сложно
---
---
можете набросать простой код мигающего светодиода без delay с такой последовательностью мигания
напрмиер:
светодиод горит 1 секунду, далее
светодиод не горит 2 секунды, далее
светодиод горит 0.5 секунды, далее
светодиод не горит 3 секунды
возможно так мне быстрее дойдет как работает мигалка без delay
смотрел на разных сайтах мигалки без delay но увы все с примером но без детального описания каждого оператора
---
может также посоветуете какой-то ресурс где разжовывают все очень подробно для новичков? буду вам очень благодарен
https://wokwi.com/projects/389161053025161217
===
ви мабудь видадили код з цієї сторінки?
я нажаль не можу більше на неї попасти
dimich пише:Якщо мета - розібратись як обробляти натискання кнопки і асинхронно блимати світлодіодом, не заморочуючись на оптимізації споживання, то пропоную такий варіант:
constexpr byte PIN_LED = 11; constexpr byte PIN_BUTTON = 8; constexpr byte DEBOUNCE_MS = 20; constexpr byte DIM_BRIGHTNESS = 64; constexpr unsigned int DIT_MS = 180; constexpr unsigned int DAH_MS = DIT_MS * 3; constexpr unsigned int WORD_SEP_MS = DIT_MS * 7; const unsigned int sos_pattern[] = { DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DAH_MS, DIT_MS, DAH_MS, DIT_MS, DAH_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, WORD_SEP_MS }; void setup() { pinMode(PIN_BUTTON, INPUT_PULLUP); pinMode(PIN_LED, OUTPUT); } static inline bool buttonPressed() { return digitalRead(PIN_BUTTON) == LOW; // active low } static inline void ledOn(bool on) { digitalWrite(PIN_LED, on); // active high } void loop() { static struct { bool pressed { false }; bool debounce { false }; unsigned long last_press { 0 }; } button; static struct state { enum mode { OFF = 0, ON, DIM, SOS, INVALID }; mode active { mode::OFF }; bool changed { true }; } state; if (button.debounce) { if (millis() - button.last_press >= DEBOUNCE_MS) { button.debounce = false; } } bool button_state = buttonPressed(); if ((button_state != button.pressed) && !button.debounce) { button.last_press = millis(); button.debounce = true; button.pressed = button_state; if (button_state) { state.active = static_cast<state::mode>(state.active + 1); if (state.active >= state::mode::INVALID) { state.active = state::mode::OFF; } state.changed = true; } } static struct { unsigned long last_change; unsigned int pause; byte idx; bool led; } sos; if (state.changed) { switch (state.active) { case state::mode::OFF: ledOn(false); break; case state::mode::ON: ledOn(true); break; case state::mode::DIM: analogWrite(PIN_LED, DIM_BRIGHTNESS); break; case state::mode::SOS: sos.led = false; ledOn(sos.led); sos.idx = 0; sos.pause = 100; // pause before start sos.last_change = millis(); break; default: break; } state.changed = false; } if (state.active == state::mode::SOS) { unsigned long now = millis(); if (now - sos.last_change >= sos.pause) { sos.led = !sos.led; ledOn(sos.led); sos.pause = sos_pattern[sos.idx++]; if (sos.idx >= sizeof(sos_pattern) / sizeof(*sos_pattern)) { sos.idx = 0; } sos.last_change = now; } } }
Тут кнопка active low, тобто пін підтягнутий до живлення внутрішнім pull-up і замикається кнопкою на землю.
Якщо у вас навпаки, пін 8 підтягнутий зовнішнім резистором до землі і замикається на живлення, замініть вміст buttonPressed() наreturn digitalRead(PIN_BUTTON) == HIGH;
і в setup() INPUT_PULLUP замініть на INPUT:
pinMode(PIN_BUTTON, INPUT);
===
Доброго дня! Ваш код на https://wokwi.com/projects/389279504810611713 повністью і бездоганно працює, потім ще спробую на реальній ардуінці, дуже вам дякую, шкода тільки що такий код для мене поки що заскладний, буду намагатися по операторам вивчати що воно таке, якщо буду задавати дурноваті питання не гнівайтеся на мене дуже будь-ласка
===
перевірив. ваш код прекрасно працює !!! дуже дякую. але боюсь для мене заскладний як для новенького
може хтось з вас взявся би мене вчити бовдура?
наприклад даючи простеньке завдання
я в свою чергу буду намагатися його виконати на https://wokwi.com/
Якщо мета - розібратись як обробляти натискання кнопки і асинхронно блимати світлодіодом, не заморочуючись на оптимізації споживання, то пропоную такий варіант:
constexpr byte PIN_LED = 11; constexpr byte PIN_BUTTON = 8; constexpr byte DEBOUNCE_MS = 20; constexpr byte DIM_BRIGHTNESS = 64; constexpr unsigned int DIT_MS = 180; constexpr unsigned int DAH_MS = DIT_MS * 3; constexpr unsigned int WORD_SEP_MS = DIT_MS * 7; const unsigned int sos_pattern[] = { DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DAH_MS, DIT_MS, DAH_MS, DIT_MS, DAH_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, DIT_MS, WORD_SEP_MS }; void setup() { pinMode(PIN_BUTTON, INPUT_PULLUP); pinMode(PIN_LED, OUTPUT); } static inline bool buttonPressed() { return digitalRead(PIN_BUTTON) == LOW; // active low } static inline void ledOn(bool on) { digitalWrite(PIN_LED, on); // active high } void loop() { static struct { bool pressed { false }; bool debounce { false }; unsigned long last_press { 0 }; } button; static struct state { enum mode { OFF = 0, ON, DIM, SOS, INVALID }; mode active { mode::OFF }; bool changed { true }; } state; if (button.debounce) { if (millis() - button.last_press >= DEBOUNCE_MS) { button.debounce = false; } } bool button_state = buttonPressed(); if ((button_state != button.pressed) && !button.debounce) { button.last_press = millis(); button.debounce = true; button.pressed = button_state; if (button_state) { state.active = static_cast<state::mode>(state.active + 1); if (state.active >= state::mode::INVALID) { state.active = state::mode::OFF; } state.changed = true; } } static struct { unsigned long last_change; unsigned int pause; byte idx; bool led; } sos; if (state.changed) { switch (state.active) { case state::mode::OFF: ledOn(false); break; case state::mode::ON: ledOn(true); break; case state::mode::DIM: analogWrite(PIN_LED, DIM_BRIGHTNESS); break; case state::mode::SOS: sos.led = false; ledOn(sos.led); sos.idx = 0; sos.pause = 100; // pause before start sos.last_change = millis(); break; default: break; } state.changed = false; } if (state.active == state::mode::SOS) { unsigned long now = millis(); if (now - sos.last_change >= sos.pause) { sos.led = !sos.led; ledOn(sos.led); sos.pause = sos_pattern[sos.idx++]; if (sos.idx >= sizeof(sos_pattern) / sizeof(*sos_pattern)) { sos.idx = 0; } sos.last_change = now; } } }
Тут кнопка active low, тобто пін підтягнутий до живлення внутрішнім pull-up і замикається кнопкою на землю.
Якщо у вас навпаки, пін 8 підтягнутий зовнішнім резистором до землі і замикається на живлення, замініть вміст buttonPressed() наreturn digitalRead(PIN_BUTTON) == HIGH;
і в setup() INPUT_PULLUP замініть на INPUT:
pinMode(PIN_BUTTON, INPUT);
===
Доброго дня! Ваш код на https://wokwi.com/projects/389279504810611713 повністью і бездоганно працює, потім ще спробую на реальній ардуінці, дуже вам дякую, шкода тільки що такий код для мене поки що заскладний, буду намагатися по операторам вивчати що воно таке, якщо буду задавати дурноваті питання не гнівайтеся на мене дуже будь-ласка
https://wokwi.com/projects/389161053025161217
===
Здрравствуйте! Вы оставили пустым
void blinkSOS() {
}
я решил добавить туда простое мигание лед имитацию SOS
void blinkSOS() {
analogWrite(ledPin, brightness);
delay(100);
analogWrite(ledPin, brightness /2);
delay(100);
analogWrite(ledPin, brightness /4);
delay(100);
analogWrite(ledPin, 0);
delay(100);
}
но теперь прервать мигание не могу :-) верне могу но только удержанием кнопки а хотелось бы обычным нажатием)
а вообще ваш код очень интересный и я его обязательно попробую разобрать на винтики
sxstalker пише:1. нажимать кнопку нужно специфически немного удерживая чтобы все работало правильно. это ужасно бесит((
У вашій програмі затримки по 150 мс і більше. В цей час процесор не опитує стан кнопки. Для придушення брязкоту контактів у більшості випадків достатньо кількох міллісекунд. А щоб не реагувати на утримання кнопки як на натиснення, потрібно перевіряти зміну стану кнопки з LOW в HIGH.
Для виміру проміжків часу асинхронно бібліотека ардуіно надає функцію millis(). Але нею теж потрібно правильно користуватись, щоб уникнути багів з переповненням.
sxstalker пише:analogWrite(ledPin, brightness); // а от тут зовсім не зрозумів чому analog, ну і встановлюэмо яскравість лед на 255
Яскравість регулюється широтно-імпульсною модуляцією. analogWrite() реалізує програмну ШІМ.
sxstalker пише:// for (int i = 0; i <= 99999999; i++) {
Розмір int в AVR gcc - 16 біт, максимальне значення - 32767.
sxstalker пише:if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) { goto bailout;
Для дострокового виходу з циклу достатньо break.
sxstalker пише:Помогите пожалуйста доработать код правильно. Это мне поможет двигаться далее.
Спочатку реалізуйте просте увімкнення/вимкнення світлодіода по натисненню, щоб воно працювало стабільно. Потім уже додавайте режими, яскравість і т.д.
У вас два логічних потоки: обробка натиснення кнопки і виміри проміжків часу, тому це простіше реалізувати за допомогою скінченного автомата. Ваш switch(mode) / case по суті ним і є, тільки прибрати довгі delay(), а час вимірювати за допомогою millis().
І деякі загальні міркування.
Atmega328 сама по собі в активному режимі на частоті 16 МГц при живленні 5 В споживає близько 10 мА. У вашій програмі процесор постійно активний. У вимкненому стані при ємності джерела живлення в 2500 мА*год воно розрядиться за час порядка 250 годин.Для мінімізації споживання у вимкненому стані процессор має бути в режимі PowerDown, а натиснення кнопки викликатиме зовнішне переривання. В увімкненому стані потрібно використовувати апаратну ШІМ, а процесор переводити в Idle. Також відключити всю непотрібну периферію, таку як ADC, а тактову частоту знизити. 16 МГц для обробки натиснення кнопки - це перебор.
Також цікаво, як ви збираєтесь реалізувати апаратну частину, особливо в плані живлення. Два Li-Ion аккумулятора? На платі ардуіно лінійний стабілізатор, при живленні 7.5 вольт ККД буде лише 66%. Якщо світлодіод яскравий, його потрібно живити напряму, і бажано через драйвер, щоб напруга живлення не впливала на яскравість.
===
дуже дякую за вашу відповідь, поки що задача в мене розібратися з програмною частиною, робити фонарик самостійно на ардуіно якось зовсім не хочеться, тоді як їх повно недорогих ) хочеться на прикладі розібратися з кодом і нарешті почати рухатися в плані створення моїх задумок, звичайні блималки на лед та просто вкл/викл я вже робив і вони всі працюють прекрасно а от тут стикнувся з халепою як для новачка )))
Всем доброго времени суток!
Помогите пожалуйста начинающему в теме Arduino!
С помощью добрых людей создали каркас кода для 3-режимного фонарика. Но работает код как-то по рогульному как по мне :-)
Описание работы кода:
1. первое нажатие засвечивает лед на 100% яркость
2. второе нажатие засвечивает лед на 50% яркость
3. третье нажатие переводит лед в режим мигания SOS
4. четвертое нажатие отключает лед
5. хотелось бы зациклить выполнение нажатий по кругу
Какие проблемы у меня возникли на Arduino UNO:
1. нажимать кнопку нужно специфически немного удерживая чтобы все работало правильно. это ужасно бесит(( немного не так нажмешь и перепрыгивает сработка на второе или третье нажатие кнопки. добавил задержку но все равно это особо не помогает.
в китайском фонарике за 100 грн при кратком нажатии все срабатывает четко. хотелось бы повторить такую логику.
Я так понимаю нужно устранить дребезг кнопки но как прикрутить это все к этому коду пока не пойму)) Строго не судите я этой темой занялся может недели 2 назад.
2. И самое что мне не понятно. Для того чтобы выключить лед при четвертом нажатии иногда нужно нажимать кнопку несколько раз или вовсе ее удерживать. Всегда срабатывает по разному. очень редко отключается лед и при одном нажатии.
Вместо режима SOS пока поставил вечный цикл мигания лед пока не разберусь с остальной частью кода.
Помогите пожалуйста доработать код правильно. Это мне поможет двигаться далее.
Буду очень благодарен за вашу помощь! Пока не критикуйте я еще очень слаб в коде :-)
Если есть кто из вас кому не лень отвечать на мои вопросы желательно в телеграм то я буду очень вам признателен.
Также установил и Proteus 8 Pro если нужно могу там создать этот фонарик.
Также буду очень благодарен если подскажите на каком ресурсе бесплатном можно править код вдвоем онлайн?
Вот собственно сам код:
int ledPin = 11;
int buttonPin = 8;
int brightness = 255;
int mode = 0;
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop() {
if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) {
delay(150);
mode = (mode + 1) % 4;
switch (mode) {
case 0:
analogWrite(ledPin, brightness); // а от тут зовсім не зрозумів чому analog, ну і встановлюэмо яскравість лед на 255
break;
case 1:
analogWrite(ledPin, brightness / 2); // тут яскравість 255/2
delay(150);
break;
case 2:
blinkSOS(); // а цей кейс запускає лед в режимі СОС
break;
case 3:
analogWrite(ledPin, 0);
break;
}
}
}
void blinkSOS() {
delay(50);
// for (int i = 0; i <= 99999999; i++) {
while (1) { // --- создаем вечно замкнутый цикл
delay(50);
if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) {
goto bailout;
// analogWrite(ledPin, 0); // яскравість на 0
}
else
// от тут мені потрібні пояснення. знаю що i++ це аналог i=i+1. це цикл від 1 до 99999999999 але тут потрібно поставити нескінченність а я не знаю як
analogWrite(ledPin, brightness); // brightness яскравість на 255
delay(300); // затримка
analogWrite(ledPin, 255 /3); // яскравість на 255/2
delay(300);
analogWrite(ledPin, 0); // яскравість на 0
delay(300);
}
bailout:
analogWrite(ledPin, 0); // яскравість на 0
delay(1000);
}