#1 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-12-02 22:54:40

MikeM пише:

"зелёным" резистором нужно подобрать ток коллектора около 0,4 мА. При этом, если все кнопки разомкнуты, на цепочке будет падать напряжение  примерно 5 В.

Т.е. выбор "зелёного" делать из того, какой используется транзистор? Но какие тогда параметры должен иметь транзистор? (Надыбал ресурс для онлайн подбора транзистора по параметрам, и понял: ооочень много неизвестных мне параметров, аж страшно. Вот здесь смотрел:
http://paratran.com/1ExtendedSearch.php , но растерялся )

#2 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-12-02 00:53:48

Получается, когда в цепи из семи резисторов задействован один, с самым меньшим сопротивлением, то "зелёный" резистор должен быть таким, чтобы открыть транзистор лишь немного, и в паре с этим маленьким обеспечить не более 5 вольт на пине? И в то же время, цепь из семи резисторов будет иметь сопротивление в 127 раз больше , и совместно с всё тем же "зелёным" резистором они должны обеспечить хоть сколько-нибудь заметный для МК уровень сигнала?
Что-то я не понимаю, как мне это посчитать - если я вообще правильно понимаю работу транзистора здесь.
С чего хоть начинать подбор - с выбора самого маленького в цепи, с выбора "зелёного", или с подбора транзистора? От чего отталкиваться?

#3 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-11-29 16:14:37

MikeM пише:

Зелёными резисторами подбираются токи, при которых АЦП будут выдавать значения чуть ниже максимального. Их сопротивление примерно в 100...200 раз больше, чем суммарное сопротивление резисторов цепочки. Понижать "+12V" не рекомендую.
PS Спасибо за подсказку по рисункам

Большое спасибо!

#4 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-11-29 00:38:54

MikeM пише:

Схему с транзисторами нарисовал, а как её запостить не знаю.

я такое делаю через здесь:

https://piccy.info/

Картинка 500 px, для форумов. Быстро грузится, нет рекламы - то, что нужно.

#5 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-11-28 14:04:53

MikeM пише:

Если все кнопки разомкнуты, АЦП выдаст что-то около максимального значения 1023.
Если замкнуть один самый большой резистор, выходное значение АЦП уменьшится примерно на 512.
Если ..................................................................................................................................... 256
...   ...   ...   ...
Если ...................................................................................................................................... 16.
Если замкнуть один самый маленький резистор, выходное значение АЦП уменьшится примерно на 8.
Если замкнуть все резисторы, выходное значение АЦП будет около минимального значения 0.

Вот тут мне не всё понятно. Если все кнопки разомкнуты, значит ток будет идти по всем семи резисторам, и сопротивление будет максимальным на этом участке, т.е. АЦП, по идее, выдаст наименьший результат из  возможных? То же самое здесь: Если замкнуть все резисторы, ток потечет через замкнутые кнопки без сопротивления, и выходное значение АЦП будет максимальным из возможного. При подключении к +5В это так и было у меня... Или это из-за того, что подключаем на землю?

#6 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-11-28 13:48:10

MikeM пише:

Нужно будет собрать 6 цепочек по 7 резисторов и 7 кнопок.

Я понял это вот так, правильно?

skhema_OhMyDarts_500.jpgi.gif


MikeM пише:

Питать цепочки нужно токовыми драйверами (коллектор биполярного транзистора или сток полевого).
Ток драйвера выбрать таким, чтобы при всех включенных резисторах на цепочке падало чуть меньше 5 вольт.

Разжуйте, пожалуйста, если не трудно. Где и как подключается полевой транзистор?  Вероятно, это детский вопрос, но в смысле грамотности в области электроники я ребёнок и есть )) Буду весьма признателен.

#7 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-11-27 19:33:49

MikeM пише:

В схеме есть рациональное зерно, но чтобы всё заработало как надо, придётся кое-что добавить.

Да уж, прийдётся. Может, подскажете где и что искать? Сейчас имею трудность с написанием простого скетча. Точнее, не с написанием - а с его правильной работой))

Конкретнее:
собрал  на макетке схему из моего предыдущего сообщения, резисторы - по 100 Ом (меньше под рукой не было), кнопка параллельна резистору. Залил в Ардуино УНО скетч (тупо опрашивающий аналоговый пин, и пишущий это в СОМ-порт). Смотрю в СОМпорт, вижу вот что:
- полное сопротивление этой цепи - 400 Ом. analogRead() выдает мне величину 50-51 (максимальное сопротивление , т.е. минимальное напряжение на пине);
- отключаю один резистор (получается 300 Ом). analogRead() выдает 67-68;
- отключаю два резистора (получаем 200 Ом). analogRead() выдает 99-100;
- отключаю три резистора (т.е. работает только 1 резистор на 100 Ом). analogRead() выдает 193-194;
- отключаю 4й, последний в цепи, резистор (т.е. сопротивления, как бы, совсем нет). analogRead() выдает 1009-1010.

И у меня тут кучка вопросов:
1)  почему изменения в этих замерах происходят с разным шагом, не смотря на то, что исключаемые резисторы - одинакового номинала? Как сделать одинаковый шаг, и точные (не скачущие) показания?
2) analogRead() должен выдавать 1023 как максимум, при подаче +5В на аналоговый пин, а у меня - 1010 - почему так? (мультиметр китайский дешёвый, которому я не особо доверяю, показал 4,85 В на выходе с ардухи - может тут собака зарыта?)
3) какого номинала нужны резисторы, если цепь будет состоять из 42 штук? (экспериментально установил, что при сопротивлении цепи резисторов в 25 Ом, analogRead() выдает величину 643. Думаю, резистор должен быть таким, чтобы когда он в цепи один, т.е. все остальные исключены нажатиями кнопок, величина выдаваемая командой analogRead() была бы меньше числа 1023 на примерно 1023/42, это ~22..23. Это так бы и было наверняка, если бы изменения происходили с одинаковым шагом, но пока что это не так у меня)

#8 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-11-26 15:07:14

MikeM пише:

Без схемы ничего непонятно

Вот схема с резисторами, для примера их 4 шт (т.е. здесь - 4 мишени). Замкнутая кнопка - мишень установлена, разомкнута - мишень сбита:
Bezymiannyi_500.jpgi.gif

Замыкаясь, кнопки исключают соответственные резисторы,
сопротивление всего участка между +5В и Аналоговым пином уменьшается, значит
напряжение растёт, и analogRead() по мере зажимания кнопок (т.е. по мере установки мишеней) будет с приблизительно одинаковым шагом выдавать нам величину от 0 (когда сопротивление максимальное) до 1023(когда напряжение = опорному, +5В).

vvr пише:

42 кнопки на один пин не получится.
смотрите в сторону сдвиговых регистров.
в сети есть примеры

Я пока что не знаю что это такое  lol Но если ткнёте в ссылку, где всё доступно и на наших языках - обязательно изучу.
Пока ищу простые пути. К тому же, моя задача - это сделать так, чтоб я сыну смог доступно объяснить, а для этого надо сначала самому понять.

KAS пише:

42 кнопки на один пин в принципе возможно если только одна из них будет срабатывать, а у вас будут проблемы с определением какая нажата. Хотя, если почитать задачу изначальную, сбили мишень проиграли мелодию и по барабану какую именно то как вариант с резисторами можно что-то придумать. Но надёжнее конечно будет поставить расширители портов

Вот именно! Не важно, какая именно мишень сбита - главное, что изменится сопротивление между пином в 5 вольт и аналоговым пином, который мы и будем читать, отлавливая изменения. Логика такова: если сигнал стал сильнее, значит сопротивление уменьшилось, т.е. какой-то резистор (не важно, по сути, какой именно - какой-то из них) был нажатием кнопки исключен из цепи  последовательных резисторов - ток потёк через замкнутую кнопку, "в обход" соответствующего резистора.

Таким образом, изменения в состоянии мишени (заряжена/разряжена) - мы заметим, распознаем, и отреагируем на них (издадим нужный звук, или можно иллюминацию какую-то нарисовать, ).

Но по изначальной задумке еще нужно включать и выключать светодиоды подсветки мишеней, а эта схема не даёт информации о том, какая мишень сбита. Кроме того, 42 диода потребуют мощность, которой нет... Проще, наверное, вообще сделать их нетухнущими, заапитанными отдельно: пусть светят направленно на мишень, когда она установлена, а когда она сбита (упала) светопоток будет проходить мимо мишени, освещая лишь темный однотонный фон...  Но, может, есть способ и для управления подсветкой сбитой мишени (обычными или адресными светодиодами)? С подсветкой еще подумаю, вопщем...

Если схема рабочая, то  какой номинал и мощность резистора лучше взять? по идее, любой, но наверняка есть нюансы.
UPD/ Неееее, точно не любой резистор, а такой, чтобы при минимальном ненулевом сопротивлении (т.е. когда в цепи работает только один резистор, остальные исключены кнопками) падение напряжения на нем было достаточным для того чтобы зафиксировать это на пине, но не слишком большим - чтобы при подключении в цепь 41 резистора одинаковых номиналов не получить на пине 0, иначе последний (42й) резистор просто не будет вызывать изменения на пине.

#9 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-11-25 16:49:26

KAS пише:

Вот, начинаете в правильном направлении двигаться. Какой расстояние между мишенями примерно планируется?

Думаю, сантиметров 20.


Но я тут придумал вот что (да, тут не задействованы адресные светодиоды, но зато проще и дешевле  big_smile ):
соединить 42 одинаковых резистора последовательно, и к каждому резистору параллельно ставим кнопку, каждая кнопка будет при нажатиии исключать из цепи свой резистор. Таким образом, при замыкании/размыкании любой из кнопок исключается/включается в общую нагрузку один резистор, меняя тем самым с определенным шагом напряжение на  пине . Вот эти самые изменения и можно (можно же, да?) фиксировать, читая пин, и принимать различные решения по управлению на их основе. В том числе - издавать нужные звуки, или управлять теми же адресными светодиодами...
Нормальная затея, как считаете?

#10 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-11-12 14:54:50

Начал, было, экспериментировать на имеющейся АрдуиноУно (вместо Меги), на небольшом количестве ячеек (10шт), и понял, что в случае 42 ячеек, как изначально хотелось бы, пачка проводов будет ну очень большая, и это проблема.
Решил искать способ повесить все кнопки на один пин. Из найденных мной в тырнете способов не подходит ни один - из-за того, что все они работают если нажата ОДНА из множества кнопок. Несколько зажатых - и результат может быть непредсказуемым, например, зажатие двух каких-то кнопок может быть воспринято как нажатие какой-то третей кнопки, или даже нескольких кнопок. А в моем случае могут быть нажаты от 0 до 42 кнопок, причем совершенно случайным образом!
Задумавшись, решил что возможно практичнее было бы действительно использовать адресные светодиоды , и повесить их все на один пин. Заодно, расширить возможности подсветки различными миганиями, и другими режимами "иллюминации". Подобным образом хотелось бы подключить и кнопки - все на одном пине. Вот как это реализовать - в самой схеме, и в скетче? Кто знает, помогите? Может, с несколькими АТtiny13 выдумывать схему? но опыт мой невелик. Без помощи мне тут никак.

P.S. ну как-то же работает обычная клавиатура на компе, по нескольким проводочкам. И нажатие нескольких кнопок не приводит к неожиданным результатам, даже напротив - это предусмотрено.

#11 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-28 11:29:02

renoshnik пише:

Если посмотрите мою ссылку, что я ранее давал - найдете ответы на свои вопросы.

А ведь и правда))

А не поделитесь ли схемой подключения (не нашел по вашим ссылкам) всей периферии к Ардуино?

#12 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-28 10:00:39

trackball пише:

Набираем в поиске "MCP23017 Arduino", "74HC595 Arduino", "прерывания Arduino" - будет куча готовых примеров со схемами

Так и делаю обычно, но бывает полученная информация "не доходит", перечитываю по пять раз, время тратится много (столько нет, к сожалению), а толку мало. Кроме того, бывает не понятно, а нужна ли мне текущая какая-то информация, или меня это а данный момент не касается. Знаний не хватает. Потому и просил здесь помощи, в идеале - конкретно схема подключения, но и просто сами идеи реализации тоже интересны. Понятное дело, что Гугл все знает, но когда ты новичёк - многое просто непонятно, и слова незнакомые сильно удручают. А разобраться со всем досконально самому - это проблема времени. "Терпение и труд..." - я знаю. Просто с помощью знатока я бы управился за вменяемое время, а сам - тоже управлюсь, почти уверен, но за бессмысленно долгое время.

P.S. Спасибо, в любом случае, всем кто здесь мне пишет, я по мере возможности ищу и читаю, но дело не сильно продвинулось пока что. Будем искать(с)

#13 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-28 09:34:46

г0сть пише:
trackball пише:

Полностью согласен, что "иногда". Но иногда и наоборот.

Это  уже ТС пусть определится сначала где и что у него будет располагаться, а потом уже и выбирает какое решение использовать.

Длина проводов от светодиодов до контроллера - не больше трёх метров.

#14 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-27 17:28:31

trackball пише:

Arduino Mega - это конечно круто, но 40 проводов тянуть в одну точку...

Я бы предложил взять контроллер попроще и подешевле и добавить к нему расширители портов, например MCP23017. К тому же у них есть выход прерывания по изменению уровня любого входа. Чуть больше плат, но меньше проводов и по деньгам чуть дешевле выйдет. И с адресными светодиодами я бы не заморачивался. По простому - включение от тех же кнопок. Но если подсветка далеко от кнопок, то опять таки MCP23017 или 74HC595 для экономии проводов.

По большому счёту разница в пару долларов в железе, по сравнению со стоимостью всей остальной обвязки (светодиоды, транзисторы, резисторы подтяжки, кнопки и пр.), небольшая, но вот количество проводов и их укладка - это как раз то, на чём стоит сэкономить на стадии проектирования (в хорошем смысле).

Звучит грамотно. Но мне бы схему roll  - ведь я совсем мало понимаю в электронике, сейчас мне по силам скопировать схему, ну и может, скорректировать немного скетч под себя. Разработка - это, мягко говоря, не моё. И про прерывания я как-то не вкурил пока что, непонятная тема для меня.
Мне нужна помощь в том, чтобы показать правильную схему, ведь задача - я тут форум полистал - плёвая для местных шарящих. Тут и не такое ваяют.
Вопросы по сути вашего сообщения:
- не подскажете, может, какую ссылку, где поподробнее можно было бы почитать про использование MCP23017, и расширители портов?
- я правильно понимаю, с помощью этих расширителей можно сделать нужное количество пинов? - тогда как решается вопрос количества проводов?
- в АрдуиноИДЕ MCP23017 прошивается, или нужно что-то другое?

#15 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-27 16:57:27

renoshnik пише:

странно это о том, что вы так уперто долбитесь с мп3 модулями. я ведь вам писал, что сама ардуина справляется с воспроизведением wav файлов.

Да, вы писали, но не очень понятно таким как я, неопытным вообще. Но, сегодня я уже не неопытный вообще, а просто неопытный, потому что позавчера я получил комплектующие по почте, и так сказать, "для разминки", спаял управляемую по вайфай светодиодную матрицу 16х16 с esp32lolin32, и она заработала в конце концов, хоть и не сразу! smile У меня был восторг ребёнка. Заодно научился аккуратно паять - пришлось подпаивать питание матрицы прямо на маааахонькую ножку диода (продавец контроллера сказал, что не существует отдельных пинов для запитки матриц ни на есп 8266 ни есп32, и снять входящие с блока питания +5В для матрицы и сенсора можно только оттуда, чтоб не использовать другой блок питания. Я так и сделал).
Поэтому сегодня прямо спрошу, как уже слегка понимающий: сможет ли ардуино как обычный мп3плеер (в плане качества звука и его максимальной громкости) воспроизводить файлы, длиной до 20 секунд, количество файлов в памяти  - хотя бы штук 80, не меньше? Формат файлов не принципиален, перекодирую, если нужно.

#16 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-26 18:30:25

renoshnik пише:

странно...

Если Вы о сгоревшем модуле, то есть подозрение, что модуль был бракованный изначально.

Тут мысль такая ещё пришла в голову: а можно ли как-то перепрошить самый обычный мп3плеер (который с динамиком) так, чтобы назначить на какую-то кнопку выполнение другой команды, а именно - проиграть 1 раз случайный трек ? Это возможно в принципе?

#17 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-26 16:01:46

Так вот. Спалил я этот , будь он неладен (по факту так и есть)  DFplayerMP3mini ))). Перепутал пин, дал питание на соседний, и не заметил, пока не прикоснулся к нему случайно и обжёгся! От перегрева и деформации кармана карта памяти выскочила оттуда, и при вставлянии обратно уже не фиксируется. Остывал сей плеер минут 15 - такой горячий был. А другого нет пока что... Но то не беда, продолжение будет!
В поисках чего-то понадёжнее (нареканий на качество звучания этого плеера в сети очень много), натолкнулся на шилд
MP3 Shield на чипе VS1053 для ардуино.  Вот тут (https://www.mini-tech.com.ua/mp3-shield-dlya-arduino) нашел описание, но не достаточно для меня ёмкое и понятное. Может, кто работал с таким шилдом? Как качество? Нуждается в УНЧ, или среднюю громкость (скажем, как телевизор дома обычно) обеспечит? Совместим ли с Ардуино Мега? Ну, или ещё какая полезная информация, может есть...
Просто цена на него заметно выше чем на DFplayerMP3mini, не хочется покупать и проверять, а надо ли оно мне.
И можно ли заменить АрдуиноМега чем-то менее брендированым, недорогим?

#18 Re: Проекти » Собрать складской робот. » 2020-10-22 16:06:08

Как идея реализации поставленной задачи (взять нетяжелый ящик на стеллаже, и доставить его в некий "приемный порт") - можно использовать не самоходного робота, а систему типа тельфер (по горизонтальной рельсе сверху движется каретка, оснащённая механизмами разворота вокруг вертикальной оси,  движения вверх/вниз, и бокового захвата ящика). В этом случае, вероятно, гораздо проще будет программа управления. По сути, это будет не робот, а манипулятор. И вопрос транспортировки каретки не зависит от ровности поверхности пола, от наличия препятствий на поверхности, и человеческий фактор не отменяли тоже - все движение будет сверху, под потолком, там человеков не будет. Только Карлсон))

#19 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-22 15:18:07

Вобщем, для первого опыта нашёл Ардуино Уно, совместимый с ним модуль DFplayerMP3mini, и известную схему подключения из интернета (подключение с Ардуино, и подключение самостоятельно). Результат удручающий.
Звук (как в мп3, так и в формате wav) происходит крайне нестабильно, то сработает, то не сработает.
Для проверки работоспособности модуля DFplayerMP3mini (отдельно и вместе с Ардуино) использовал скетчи из сети (один из скетчей управляет так: звучит трек 10секунд, затем через короткую паузу переключается на следующий трек, и так без конца). Вместо ожидаемого, из динамика четко слышится только первый после включения звук , и то - не всегда;
90% всех последующих звуков - хриплые, и неполные (0,3..0.5 секунды), хотя некоторые звучат достаточно нормально и полностью;
Реакция на нажатия кнопок в половине случаев ограничивается миганием встроенного в модуль маленького светодиода, без звука (хотя он должен происходить при каждом нажатии по принципу работы модуля). Может быть модуль не рабочий, если демонстрирует такую работу? Или может, распиновка иная, отличная от той типовой?

Использую карту памяти на 32гб - должна подходить, как пишут;
Папка со звуками - в корне карты памяти, называется "mp3", файлы все вида 0001.mp3, 0002.mp3, и т.д., все файлы короткие, не более 10 секунд каждый;
Блок питания 5в/2А от смартфона
Библиотеку для плеера подключил, компилятор не ругается.
А может, нужен усилитель НЧ? Или какой-то дополнительный декодер?

Кто умный подскажет, что здесь может быть не так? Все предположения уместны, т.к. тупо экспериментами и методом тыка боюсь что-нибудь спалить ...

PS
Напомню свой e-мейл для тех, кто не хочет делать какую-либо работу даром:  tower(cobaka)ukr.net. (в специальном разделе есть конечно же контакты, но спамить не хочется, да и нет четкого задания - может, здесь оно и сформируется). Мне нужна рабочая схема подключения Ардуино Уно (а в последствии Мега) и пресловутого DFplayerMP3mini. Очень жду ваших предложений.

#20 Re: Програмування Arduino » Нужен совет по роботе з DFPlayer » 2020-10-22 15:10:12

Я читал, что это проблемно для Ардуино, воспроизводить звуки, особенно качественные и достаточно длинные, типа песни.
И тоже не могу нормально сконнектить дфплейер с ардухой)

#21 Re: Програмування Arduino » Хрип динамика » 2020-10-22 15:02:03

г0сть пише:

Подключи плеер через килоомные резисторы

Не помогает. Имею почти ту же проблему, только ещё хуже.
(Схема именно эта, как с килоомными резисторами, так и без них.)
Звук (как в мп3, так и в формате wav) происходит крайне нестабильно, то сработает, то не сработает.
Сам модуль DFplayerMP3mini проверял отдельно и вместе с Ардуино, с помощью скетчей скачанных (один из скетчей управляет так: звучит трек 10секунд, затем через короткую паузу переключается на следующий трек, и так без конца). Вместо ожидаемого, из динамика четко слышится только первый после включения звук , и то - не всегда;
90% всех последующих звуков - хриплые, и неполные (0,3..0.5 секунды);
Реакция на нажатия кнопок в половине случаев ограничивается миганием встроенного в модуль маленького светодиода, без звука (хотя он должен происходить при каждом нажатии по принципу работы модуля). Может быть модуль не рабочий, если демонстрирует такую работу? Или может, распиновка иная, отличная от той что на рисунке в предыдущем сообщении?

Использую карту памяти на 32гб.
Папка со звуками в корне карты памяти, называется mp3, файлы все вида 0001.mp3, 0002.mp3, и т.д.
Результат тот же при использовании .wav файлов.
Блок питания 5в/2А от смартфона

Вообще, это ж известная схема с тырнета, и модуль популярный - наверняка же кто-то уже имел опыт изготовления какого-то рабочего гаджета на его основе. Поделитесь пожалуйста!

#22 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-11 22:56:50

г0сть пише:

А, да, забыл, еще нужно предусмотреть невозможность повторного проигрывания мелодий на уже ранее сбитых мишенях при следующем опросе кнопок.

Спасибо, я с этим уже справлюсь самостоятельно, думаю))

Скорострельность игроков нет нужды учитывать - игрок один! И специфика процесса такова, что вызвать два звука подряд, в общем случае, почти нереально: нужно взять мячик рукой, прицелиться, замахнуться, бросить, и попасть по мишени. На это уйдет 3-4 секунды - примерно столько и должны, по задумке, длиться звуки. Так что, вполне вероятно, это не будет трудностью.

Большое спасибо! Теперь попробую найти все запчасти в Днепре, чтоб быстрее дело было, а если не найду, то у китайцев закажу .

#23 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-11 16:14:16

А зачем железо? Надо схема подключения подробная - я сам уже должен буду проверять работоспособность, и если вдруг что-то погорит - то пусть это будут мои расходы, а не человека который взялся мне помочь)). Кроме того, если вдруг схема не рабочая, то здесь это наверняка кто-то заметит , и обратит на это внимание.

#24 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-11 15:47:09

К сожалению, содержание этого рисунка - для меня загадка. А изучать что-то новое , безусловно , надо, но это не так быстро как мне бы того хотелось. Точнее, хотелось бы сделать хоть что-то по принципу копирования, без углубления в нюансы и тонкости, а потом можно будет и углубиться.

Поэтому, напомню свою задачу (в надежде на помощь добрых людей):
есть 40 кнопок, управляющих светодиодами; состояние каждой кнопки вкл/выкл (или, по-другому, состояние диода: горит/не_горит) сообщается соответствующему (одному из 40) цифровых пинов АрдуиныМега; Ардуино управляет мп3модулем (в модуле есть слот под карту памяти для хранения всех нужных звуков)

Как только сигнал на одном из пинов пропадает - ардуха командует мп3модулю проиграть один трек из списка. При появлении сигнала на любом пине ничего не происходит.

Вопрос: как это собрать воедино, чтоб оно работало?

Мой е-мейл, если что: tower(собачка)ukr.net

#25 Re: Проекти » аттракцион Ардуино-управляемый тир » 2020-10-11 11:33:38

г0сть пише:

Берете мегу, подключаете каждый датчик на отдельный пин и не паритесь.

Отличный вариант! Вначале я так и думал, но у нано ардухи нет нужного числа цифропинов, а про мегу информацию не изучил (а зря, получается). Спасибо, на одну трудность меньше))

Я тут подумал философски о времени и о результатах...
Может, кто-то, кому не трудно, согласится за умеренную плату нарисовать нужную мне схему подключения (а в идеале и прошивку)?

Підвал форуму